猛鬼大廈(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘大厦中体验令人难以忘怀刺激冒险……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

雅名:《戏余烬》VOL.3:兜兜转转

indienova.com/u/smlie/blogread/11169

2018年10月17日/找寻更加独特勾人核心玩法今天教授造型设计张晨老师看了美术概念设计。……老师说从我们艺术设计看到哲学和宗教意味,“折中”感觉。滕野先生看,也提到了EVA。……这周先把角色出现在场景实现一下

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

小组帖子:【寻求组队】美术/设计 模拟老师类的手游

indienova.com/groups/post/33573

发起:fishenal 我是一名在职开发者,有多年开发经验,在校期间就有很多游戏构思,我最初一个构思是关于模拟老师模拟考试类型……,现在看来有些类似《中国式家长》,可以更加偏学生培养,老师招募/培训,课程设计,设计很诡异课程,比如……UI设计队友,不知道能否在这里找到,我设想游戏应该不需要很高美术设计功底,但是如果能画一些吸引人插图应该是很有意思

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24602

没错“网瘾”这个概念一开始就不是说给每一个青少年们听而是那些青少年的家长们听,那些家长们才是他受众群体……,所以那些家长们就带来了不好印象,还有甚至孩子偷钱游戏中充值上万被一些大媒体所报道出来,游戏带来负面影响……,总而言之我想游戏正名,就像网友们调侃一样:“管管孩子,救救游戏”一样,游戏不能成为教育失败借口

会员:MrDream24

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爱恋不过是一场高烧,思念是紧跟着好不了咳。 微博:MrDream24

小组帖子:霜纪VOL.3:兜兜转转

indienova.com/groups/post/29653

今天跟负责游戏策划李晓彬老师交流了一下关卡设计和核心玩法确立。李老师说:不附带任何修饰词玩法。……2018/10/17 找寻更加独特勾人核心玩法今天教授造型设计张晨老师看了美术概念设计。……老师说从我们艺术设计看到哲学和宗教意味,“折中”感觉。滕野先生看,也提到了EVA

姜Jampin:【开发日志2】解谜游戏:游戏内的角色帧动画

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气死我了1.仿生人:打水动画收手动画玩家长时间不操作待机动画走路动画背面走路动画2.电子羊电子羊道具栏展开动画电子羊道具栏关闭动画玩家长时间不操作羊羊待机动画羊羊走路动画羊羊背面走路动画……3.衣柜小姐衣柜小姐电梯卡动画莫比乌斯环道具动画收手动画说话动画4.修理大师修理衣柜门动画收手动画说话动画……5.鹿头牧师玩具钢琴道具动画悲伤动画收手动画说话动画6.番茄大叔乐谱道具动画收手动画说话动画终于搞好了所有的人物动画

版本:Early Access


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