indienova.com/steam/game/2376540
《猛鬼大厦:一楼的锁匠》是一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李诚……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞的行为……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战
indienova.com/game/haunted-house--8
《猛鬼大厦:一楼的锁匠》是一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李诚,这位年轻保安替工将会在这个神秘的大厦中体验令人难以忘怀的刺激冒险……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞的行为。……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战
indienova.com/u/smlie/blogread/11169
2018年10月17日/找寻更加独特勾人的核心玩法今天给教授造型设计的张晨老师看了美术概念设计。……老师说从我们的艺术设计里看到哲学和宗教意味,“折中”的感觉。给滕野先生看,也提到了EVA。……这周先把角色出现在场景里实现一下
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流的优先,有意加QQ:76271950
indienova.com/u/remjack/blogread/4026
今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量办大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知的产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照
indienova.com/groups/post/33573
发起:fishenal 我是一名在职开发者,有多年开发经验,在校期间就有很多游戏的构思,我最初的一个构思是关于模拟老师模拟考试类型的……,现在看来有些类似《中国式家长》,可以更加偏学生培养,老师招募/培训,课程设计,设计很诡异的课程,比如……UI设计队友,不知道能否在这里找到,我设想的游戏应该不需要很高的美术设计功底,但是如果能画一些吸引人的插图应该是很有意思的
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
没错“网瘾”这个概念一开始就不是说给每一个青少年们听的而是给那些青少年的家长们听的,那些家长们才是他的受众群体……,所以那些家长们就带来了不好的印象,还有甚至孩子偷钱给游戏中充值上万的被一些大媒体所报道出来,给游戏带来的负面影响……,总而言之我想给游戏正名,就像网友们的调侃一样:“管管孩子,救救游戏”一样,游戏不能成为教育失败的借口
indienova.com/u/wb-1761535457
爱恋不过是一场高烧,思念是紧跟着的好不了的咳。 微博:MrDream24
indienova.com/groups/post/29653
今天跟负责游戏策划的李晓彬老师交流了一下关卡设计和核心玩法确立。李老师说:不附带任何修饰词的玩法。……2018/10/17 找寻更加独特勾人的核心玩法今天给教授造型设计的张晨老师看了美术概念设计。……老师说从我们的艺术设计里看到哲学和宗教意味,“折中”的感觉。给滕野先生看,也提到了EVA
indienova.com/u/jampin/blogread/27656
气死我了1.仿生人的:打水动画收手动画玩家长时间不操作的待机动画走路动画背面走路动画2.电子羊电子羊道具栏展开动画电子羊道具栏关闭动画玩家长时间不操作羊羊的待机动画羊羊走路动画羊羊背面走路动画……3.衣柜小姐衣柜小姐给电梯卡动画给莫比乌斯环道具动画收手动画说话动画4.修理大师修理衣柜门动画收手动画说话动画……5.鹿头牧师给玩具钢琴道具动画悲伤动画收手动画说话动画6.番茄大叔给乐谱道具动画收手动画说话动画终于搞好了所有的人物动画
版本:Early Access
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